Abraham: Verfluchte Scheiße
Sturmangreifer, Jäger und Schützen haben mehr Gesundheit und fügen mit ihren Angriffen mehr Schaden zu. Die Höhe der zusätzlichen Gesundheit und des Schadens hängen von Abrahams „Verfluchter Scheiße“ ab – je höher die Sternenstufe, desto größer die Steigerung.
Sturmangreifer, Jäger und Schützen haben mehr Gesundheit und fügen mit ihren Angriffen mehr Schaden zu. Die Höhe der zusätzlichen Gesundheit und des Schadens hängen von Abrahams „Verfluchter Scheiße“ ab – je höher die Sternenstufe, desto größer die Steigerung.
Rufus: Tapferkeit des Eichhörnchens
Deine Überlebenden haben mehr Gesundheit. Wenn der Bedrohungszähler Null erreicht hat, erhalten alle deine Überlebenden einen Aufladungspunkt. Die Höhe der zusätzlichen Gesundheit hängt von Rufus’ „Tapferkeit des Eichhörnchens“ ab – je höher die Sternenstufe, desto größer die Steigerung.
Der Gouverneur: Nur das Beste
Die Anzahl der Vorräte oder Erfahrung und die Chance, Ausrüstung höherer Stufe in Kisten nach Missionen zu finden, ist um X % erhöht. Die Höhe der Steigerung hängt vom „Nur das Beste“ des Gouverneurs ab – je höher die Sternenstufe, desto größer die Steigerungen.