Mercer ist ein Sturmangreifer-Held mit folgender Anführer-Eigenschaft:

Waffenknecht

Mercer hat eine Chance von X%, Y% der aktuellen LP des Gegners als zusätzlichen Schaden zu erzielen (Z% für Nahkampf-Überlebende). Zudem hat Mercer eine Chance von W%, jeglichen Status-Effekten zu widerstehen.

Als Anführer erhalten alle Team-Mitglieder diese Boni.

Hinweise:
• Bei anderen Status-Widerstand-Eigenschaften im Kampf wie „Betäubungswiderstand“ gibt es eine zusätzliche Chance auf einen Effekt gegen Betäubung, wenn die erste Chance fehlschlägt.
• Waffenknecht kann durch jeden Angriff aktiviert werden, einschließlich Wachposten, Vergeltung, Rache, Bestrafen, Angriffe durch andere Anführer-Eigenschaften wie „Beat Em Up“ und „Todesschwadron“ sowie Körpertreffer und Sturmangriffe
• Die Glückspilz-Eigenschaft erhöht sowohl die X%-Chance als auch die Z%-Chance
• Der Status-Effekt Widerstand als Teil der Eigenschaft funktioniert sowohl gegen Angriffe durch Streuner als auch durch menschliche Gegner.