Hershel Greene ist ein Jäger-Held, der besonders gut zu Nahkampf-Teams passt. Er hat die folgende Anführer-Eigenschaft:

Gut genug

Hershel kann sich bei seinem Zug durch seine nicht-tödlichen Angriffe für einen halben Aktionspunkt bewegen und sie haben eine Chance von X % den Gegner zu verstümmeln.

Zudem gibt es bei allen Angriffen eine Chance von Y %, Gegner 1 Runde lang zu schwächen. Nahkampfangriffe gegen geschwächte Gegner sind garantiert keine Körpertreffer und haben eine Chance von Z % auf einen Aufladungspunkt.

Als Anführer erhalten alle Mitglieder deines Teams diesen Bonus.

Hinweise:
• Hershells Chance auf Verstümmelung stapelt sich mit der Verstümmelnd-Eigenschaft. Z. B. Angriffe, die nicht-tödlich sind, und Körpertreffer haben eine erhöhte Chance auf Verstümmelung, entsprechend der Summe der beiden Eigenschaften.
• Sowohl die Chance auf Verstümmelung als auch auf Schwächung wird durch Glückspilz beeinflusst
• Hershells Chance auf Schwächung stapelt sich mit der Schwächend-Eigenschaft. Z. B. Angriffe, die nicht-tödlich sind, haben eine erhöhte Chance auf Schwächung, entsprechend der Summe der beiden Eigenschaften.