Die Gesamtpunktzahl beim letzten Gefecht basiert auf zwei Punktzahlen:

Wellen-Punktzahl
Das ist die Punktzahl, die man für jede erreichte Welle bekommt. Man muss nicht alle Streuner dieser Welle töten, um die Wellenpunkte zu erhalten.

Tötungs-Punktzahl
Das ist die Punktzahl, die man für das Töten von Streunern erhält. Die Anzahl an Punkten, die man durch einen Streuner erhält, hängt von seiner Art und Schwierigkeitsstufe ab – spezielle Streuner geben mehr Punkte als normale und je höher die Schwierigkeit ist, desto mehr Punkte gibt es.

Während du beim letzten Gefecht Streuner tötest, baust du einen Multiplikator auf (wird auf der Benutzeroberfläche angezeigt), der die Punktzahl für deine Tötungen weiter erhöht. Der Multiplikator, den du von einem Streuner erhältst, wird direkt auf diesen Streuner angewandt. Allerdings verlierst du durch jeden Zug, bei dem du keine Streuner tötest, einen Teil des Multiplikators (das geschieht nicht, falls alle Streuner auf der Karte getötet wurden).

Falls du mit einem Angriff mehrere Tötungen auf einmal erzielst, wird die Punktzahl wie folgt berechnet: (SUMME der Basis-Punktzahl für Streuner) * (1+SUMME ihrer Multiplikatoren).

Beispiel

Ein normaler Streuner bringt 10 Punkte und verstärkt den Multiplikator um 1

Szenario 1: Aufeinanderfolgende Tötungen

Spieler beginnt mit 0 Punkten und einem Multiplikator von x1.
Die erste Tötung ist ein normaler Streuner, was den Multiplikator auf x2 bringt → der Spieler erhält 20 Punkte für die Tötung. Der nächste getötete normale Streuner bringt deinen Multiplikator auf x3, wodurch du 30 Punkte erzielst. Insgesamt erhält der Spieler 50 Punkte.

Szenario 2: Gleichzeitige Tötungen

Der Spieler tötet 2 normale Streuner mit einem Angriff – gemäß der oben erwähnten Formel, macht das (10+10) * (1+1+1) = 60 Punkte insgesamt.