Format:
1 Saison = 4 Kriege
1 Krieg = 6 Kämpfe
1 Kampf = 22 Stunden (Kämpfe beginnen mit einem Abstand von 24 Stunden)
Kampf-Team = 3-10 Spieler (Der Kampf wird mit weniger Spielern nicht beginnen)
Jeder Spieler kann an 2 Kämpfen teilnehmen.

So funktioniert‘s:
Die Anmeldung für die Kämpfe beginnt am Montag der Woche des Krieges und endet 2 Stunden vor jedem Kampfbeginn. Um Kriege zu planen und sich dafür anzumelden, gibt es einen „Kriegsplaner“, wo man all seine Kämpfe sehen kann, die verbleibende Zeit bis zum Ende der Anmeldung und die Anzahl an Spielern, die sich angemeldet haben.
Man kann auf einen bestimmten Kampf klicken, um die Ergebnisse eines beendeten Kampfes zu sehen oder Einzelheiten zu einem Kampf zu erfahren, für den man sich ebenfalls anmelden kann bzw. von dem man sich zurückziehen kann.
Die neue Gestaltung bei Gildenkriegen:
Jeder Spieler hat 18 Angriffe pro Kampf. Anders gesagt: Man kann bei einem Kampf maximal 18 Missionen bewältigen.

Siegpunkte (SP) und Belohnungspunkte (BP)
Für den Abschluss von Gildenkrieg-Missionen kann man Siegpunkte und Belohnungspunkte erhalten. Belohnungspunkte werden individuell verdient und man kann damit Belohnungen aus dem Gildenladen kaufen. Siegpunkte (SP) werden gemeinsam verdient. Die Gilde mit den meisten SP gewinnt den Kampf und erhält einen 1,5-fach-Multiplikator auf SP und BP bei diesem Kampf.
Gilden auf Bestenlisten werden nach der Anzahl an SP platziert, die sie in der Saison verdient haben.

Gildenkriege befindet sich in der Beta-Phase. Daher sammeln wir Feedback zu Format, Bugs, Problemen und Vorschlägen für den Modus.