Formato:
1 Temporada = 4 guerras
1 guerra = 6 batallas
1 batalla = 22 horas (los comienzos de batalla tendrán 24 horas de diferencia)
Equipo de batalla = 3-10 jugadores (la batalla no empezará si hay menos jugadores)
Cada jugador puede participar en 2 batallas.
1 Temporada = 4 guerras
1 guerra = 6 batallas
1 batalla = 22 horas (los comienzos de batalla tendrán 24 horas de diferencia)
Equipo de batalla = 3-10 jugadores (la batalla no empezará si hay menos jugadores)
Cada jugador puede participar en 2 batallas.
Cómo funciona:
La inscripción para las batallas empieza el lunes de la semana de la guerra y termina 2 horas antes de que empiece cada batalla. Para planear y apuntarse en las guerras, existe un "planificador de guerra" en el que puedes ver todas las batallas, el tiempo que queda hasta los bloqueos de inscripción y el número de jugadores que se han apuntado.
Puedes hacer clic en una batalla específica para ver los resultado de una batalla que ha terminado o para ver detalles de una batalla en la que también puedes apuntarte/retirarte.
El diseño de las nuevas guerras de gremios:
Cada jugador tiene 18 ataques () por batalla; en otras palabras, puedes completar un máximo de 18 misiones en una batalla.
Puntos de victoria (PV) y puntos de recompensa (PR)
Puedes ganar puntos de victoria y puntos de recompensa al completar misiones de la guerra de gremios. Los puntos de recompensa se ganan individualmente y se pueden usar para comprar recompensa en la tienda de gel gremio. Los puntos de victoria (PV) se ganan colectivamente y el gremio que más PV gana es el ganador de la batalla. Así conseguirá un multiplicador de 1,5 en PV y RP de la última batalla.
Los gremios aparecen en las tablas de clasificación por cantidad de PV ganados en la temporada.
La guerra de gremios está en beta, así que reuniremos comentarios sobre el formato, fallos, problemas y sugerencias para el juego.