Gardienne Carol est une héroïne chasseuse dotée du trait de leader suivant :
Coup de grâce
À chaque fois que l'attaque principale de Carol ne tue pas sa cible principale, elle a X% de chances d'infliger immédiatement une attaque supplémentaire à Y% de dégâts totaux.
De plus, lorsqu'elle inflige un effet de statut, vous avez Z% de chances de gagner un point de charge.
En tant que chef, tous les membres de l'équipe bénéficient de ces bonus.
Remarque :
• L'attaque supplémentaire se déclenche uniquement avec les attaques actives (et donc pas à Vigilance, Riposte, Punition, etc.). Lorsqu'une attaque de charge ne tue pas un ennemi, le trait peut être déclenché
• L'attaque supplémentaire se déclenche immédiatement après l'attaque principale. Ainsi, les traits comme Escouade de tir, Coup rapide (trait d'arme) ou le trait Riposte chez un ennemi ne se déclenchent qu'après l'attaque supplémentaire
• Les X% et Z% de chances sont boostées par le trait Chanceux
• Tous les autres traits qui augmentent les dégâts, qui octroient des chances d'infliger des effets de statut ou des points de charge supplémentaires seront appliqués à l'attaque supplémentaire
• Les étourdissements infligés après avoir poussé un ennemi ne sont pas considérés comme étant infligés par les survivants
• Lorsque l'ennemi est poussé hors de portée de l'utilisateur après la première attaque, l'attaque supplémentaire n'aura pas lieu