Tyreese Williams est un héros guerrier qui peut ralentir et blesser les ennemis de façon passive. Il est doté du trait de leader suivant :

Fait pour souffrir
L'attaque de charge de Tyreese crée un cercle de malus autour de la cible principale.

Les ennemis se trouvant à l'intérieur du cercle ne peuvent se déplacer que de 1 case à la fois, y compris quand ils en sortent. De plus, ils subissent des dégâts non mortels à hauteur de X % de leurs PV à chaque tour passé à l'intérieur du cercle.

Lorsque Tyreese est le chef, il peut y avoir Y cercles de malus. Dans le cas contraire, il peut y en avoir Z. Chaque cercle dure W tours.

En tant que chef, toutes les attaques de charge au corps à corps peuvent générer des cercles de malus.


Remarque :
• Les dégâts « non mortels » signifient que les cercles de malus de Tyreese ne peuvent pas tuer un ennemi. Les ennemis continueront de subir des dégâts jusqu'à atteindre 1 PV
• Des cercles qui se superposent ne fusionnent pas et ne voient pas leurs effets augmenter