Les missions de Guerre des guildes affichent une des quatre icônes suivantes, afin d'indiquer le type d'ennemi généré dans la mission.

Tuez-les tous : la mission commence avec un certain nombre de marcheurs ; votre but est de tous les tuer.

Compteur de menace : la mission dispose d'un compteur de menace qui compte les tours auxquels les marcheurs doivent apparaître. Le nombre de marcheurs qui apparaîtra peut augmenter, si vous utilisez des armes à distance, ou diminuer, si vous utilisez des armes ou des traits qui réduisent la menace.

Tas de cadavres : la mission présente des tas de cadavres dont sort un certain nombre de marcheurs, à chaque tour. Ce nombre n'est affecté ni par les armes à distance ni par la réduction de menace.

Ennemi humain : la mission vous fait affronter les survivants d'un autre joueur humain. Durant ces missions, des marcheurs apparaissent suivant un compteur de menace.