Chaque arme possède sa propre capacité chargée. Les utiliser habilement lors d’un combat est la clé pour survivre des batailles difficiles.
Chaque fois que votre survivant tue un rôdeur en combat, il obtient un point de charge sous son portrait. Lorsqu’il a tué assez de rôdeurs (habituellement deux ou trois) pour charger sa capacité, la barre de la capacité chargée vire au vert. Pour activer la capacité, tapez sur la barre et choisissez votre ou vos cibles.
Capacités chargées :
Chaque fois que votre survivant tue un rôdeur en combat, il obtient un point de charge sous son portrait. Lorsqu’il a tué assez de rôdeurs (habituellement deux ou trois) pour charger sa capacité, la barre de la capacité chargée vire au vert. Pour activer la capacité, tapez sur la barre et choisissez votre ou vos cibles.
Capacités chargées :
- Éclaireur - Coup au cerveau : Dommage supplémentaire
- Cogneur - Coup violent : Choc sur la zone et dommages
- Chasseur - Attaque critique>: Coup critique automatique
- Tireur - Attaque gratuite : L’attaque ne dépense aucun point d'action
- Guerrier - Attaque bonus : L’attaque utilise seulement 1 point d’action
- Soldat - Attaque étourdissante : Choc sur la zone et dommages ou Flambée : Enflamme les cibles
Les attaques de charge sont limitées à une utilisation par tour par survivant.