Maggie: Raccolto Rosso
Le uccisioni eseguite dalla tua squadra fruttano una percentuale in più di punti esperienza. La percentuale di esperienza dipende dal livello di stelle di Maggie; più alto il livello di Raccolto Rosso di Maggie, più alta la percentuale di punti esperienza ottenuti. Nota: questa esperienza viene aggiunta automaticamente durante la missione e non alla fine.
Daryl: Colpo Silenzioso
Gli attacchi a distanza della tua squadra hanno una probabilità di non creare minacce e migliori probabilità di essere critici. La probabilità percentuale di non creare minacce e di eseguire attacchi critici dipende dal livello di Colpo Silenzioso di Daryl; più alto il livello di stelle, maggiore la probabilità di non creare minacce o eseguire attacchi critici. Nota: non creare una minaccia non significa che l’attacco non attrarrà vaganti vicini.
Sasha: Lato Positivo
La tua squadra ha una probabilità di ottenere un punto carica dopo che uno dei suoi attacchi risulta in un colpo al corpo. La probabilità percentuale di ottenere un punto carica dipende dal livello di Lato Positivo di Sasha; più alto il livello di stelle, maggiore la probabilità di ottenere un punto carica.
Dwight: Disperazione
Gli attacchi dei tuoi superstiti infliggono danni extra ai vaganti speciali. La percentuale di danni extra dipende dal livello di Disperazione di Dwight; più alto il livello di stelle, più danni extra saranno inflitti.
Le uccisioni eseguite dalla tua squadra fruttano una percentuale in più di punti esperienza. La percentuale di esperienza dipende dal livello di stelle di Maggie; più alto il livello di Raccolto Rosso di Maggie, più alta la percentuale di punti esperienza ottenuti. Nota: questa esperienza viene aggiunta automaticamente durante la missione e non alla fine.
Daryl: Colpo Silenzioso
Gli attacchi a distanza della tua squadra hanno una probabilità di non creare minacce e migliori probabilità di essere critici. La probabilità percentuale di non creare minacce e di eseguire attacchi critici dipende dal livello di Colpo Silenzioso di Daryl; più alto il livello di stelle, maggiore la probabilità di non creare minacce o eseguire attacchi critici. Nota: non creare una minaccia non significa che l’attacco non attrarrà vaganti vicini.
Sasha: Lato Positivo
La tua squadra ha una probabilità di ottenere un punto carica dopo che uno dei suoi attacchi risulta in un colpo al corpo. La probabilità percentuale di ottenere un punto carica dipende dal livello di Lato Positivo di Sasha; più alto il livello di stelle, maggiore la probabilità di ottenere un punto carica.
Dwight: Disperazione
Gli attacchi dei tuoi superstiti infliggono danni extra ai vaganti speciali. La percentuale di danni extra dipende dal livello di Disperazione di Dwight; più alto il livello di stelle, più danni extra saranno inflitti.