Morgan: Carica Difensiva
Quando subiscono danni, i tuoi superstiti hanno una probabilità percentuale di ottenere un punto carica. La probabilità percentuale di ottenere un punto carica dipende dal livello di Carica Difensiva di Morgan: più alto il livello, maggiore la probabilità.

Eugene: Arriva il Mullet
Quando vengono attaccati, i tuoi superstiti hanno una probabilità del X% di evitare colpi critici e stordimento. La probabilità percentuale di evitare colpi critici e stordimento dipende dal livello di Arriva il Mullet di Eugene: più alto il livello, maggiore la probabilità di evitare colpi critici e stordimento.