Il punteggio totale nello Scontro finale viene calcolato sulla base di due punteggi:

Punteggio ondata
Questo è il punteggio che ricevi per ogni ondata che raggiungi. Non è necessario uccidere tutti i vaganti di un'ondata per ricevere i Punti ondata.

Punteggio uccisione
Questo è il punteggio che ricevi per aver ucciso i vaganti. Il numero di punti che puoi ottenere da un vagante dipende dal tipo e dal livello di difficoltà: i vaganti speciali valgono più punti di quelli normali, e più alto è il livello di difficoltà, più alto sarà il punteggio.

Man mano che uccidi vaganti nello Scontro finale, accumuli un moltiplicatore (visibile nell'interfaccia utente) che aumenta ulteriormente il punteggio delle tue uccisioni. Il moltiplicatore che ottieni uccidendo un vagante riguarda direttamente quel vagante. Tuttavia, perderai una porzione del moltiplicatore per ogni turno in cui non uccidi nessun vagante (ciò non succede se tutti i vaganti sulla mappa sono stati uccisi).

Nel caso di uccisioni multiple con un singolo attacco, il punteggio viene calcolato nel modo seguente: (SOMMA dei punti base dei vaganti) * (1+SOMMA dei loro moltiplicatori).

Esempio

Un vagante normale vale 10 punti e aumenta il moltiplicatore di 1

Scenario 1: Uccisioni consecutive

Il giocatore inizia con 0 punti e un moltiplicatore x1.
La prima uccisione è un vagante normale, che aumenta il moltiplicatore a x2 → Il giocatore riceve 20 punti per l'uccisione. Uccidere un altro vagante normale aumenta il moltiplicatore a x3, e quindi si ottengono 30 punti. In totale, il giocatore ha 50 punti.

Scenario 2: Uccisioni simultanee

Il giocatore uccide 2 vaganti normali con un attacco: secondo la suddetta formula, il calcolo sarebbe (10+10) * (1+1+1) = 60 punti in totale.