Le missioni della Guerra tra gilde vengono indicate con una della quattro icone seguenti, per indicare il tipo di generazione di nemici nella missione.
Uccidi tutti - La missione inizia con un numero prestabilito di vaganti e l'obiettivo è ucciderli tutti.
Contatore della minaccia - La missione ha un contatore che conta alla rovescia fino al turno in cui appariranno i vaganti. Il numero di vaganti generati può aumentare se usi armi a distanza o diminuire se usi armi o caratteristiche con Riduzione minaccia.
Cumuli di corpi - La missione include cumuli di corpi, dai quali può uscire un numero prestabilito di vaganti ogni turno. Il numero non è influenzato dalle armi a distanza o da Riduzione minaccia.
Nemico umano - La missione prevede un combattimento contro i sopravvissuti di un giocatore avversario. I vaganti vengono generati tramite il contatore della minaccia in queste missioni.
Uccidi tutti - La missione inizia con un numero prestabilito di vaganti e l'obiettivo è ucciderli tutti.
Contatore della minaccia - La missione ha un contatore che conta alla rovescia fino al turno in cui appariranno i vaganti. Il numero di vaganti generati può aumentare se usi armi a distanza o diminuire se usi armi o caratteristiche con Riduzione minaccia.
Cumuli di corpi - La missione include cumuli di corpi, dai quali può uscire un numero prestabilito di vaganti ogni turno. Il numero non è influenzato dalle armi a distanza o da Riduzione minaccia.
Nemico umano - La missione prevede un combattimento contro i sopravvissuti di un giocatore avversario. I vaganti vengono generati tramite il contatore della minaccia in queste missioni.