キャンプに スカベンジャーを建設すると、 クラフトマンという建物が建設できるようになります。クラフトマンでは材料を組み合わせて バッジを作ることができます。バッジはサバイバーに装備させることができます。バッジはキャラクターの体力やダメージ、クリティカル率などの ステータスを強化します。
バッジをクラフトするには、クラフトマン、そしてツールアイコンの順にタップしてください。 このメニューで材料を組み合わせてバッジを作ることができます。レアリティの高いバッジはヒーローとサバイバーにより大きなステータスボーナスをもたらします。
バッジのクラフトには以下が必要です:
バッジをクラフトするには、クラフトマン、そしてツールアイコンの順にタップしてください。 このメニューで材料を組み合わせてバッジを作ることができます。レアリティの高いバッジはヒーローとサバイバーにより大きなステータスボーナスをもたらします。
バッジのクラフトには以下が必要です:
- いずれかのレアリティのバッジのかけら
- いずれかのレアリティの材料4個:生地、金属、化学品、食料品、組み合わせは自由
- カウンシルレベルに応じた少量の補給品
高いレアリティの材料を使うことで高いレアリティのバッジを入手する確率が 上昇します。
バッジを作るための5つの材料を選択すると、完成後のバッジのレアリティの範囲が表示されます(アンコモンからエピックまで、など)。
高いレアリティの材料を使うことで高いレアリティのバッジを入手する確率が上昇します。 レシピを特定している場合、バッジのかけらと材料がレジェンダリーの場合、高いレアリティで必要なバッジがクラフトできる確率が最大100%まで増加します。
バッジのレシピの詳細については、クラフトマン建物のツールチップ(「i」アイコン)で確認できます。
バッジを作るための5つの材料を選択すると、完成後のバッジのレアリティの範囲が表示されます(アンコモンからエピックまで、など)。
高いレアリティの材料を使うことで高いレアリティのバッジを入手する確率が上昇します。 レシピを特定している場合、バッジのかけらと材料がレジェンダリーの場合、高いレアリティで必要なバッジがクラフトできる確率が最大100%まで増加します。
バッジのレシピの詳細については、クラフトマン建物のツールチップ(「i」アイコン)で確認できます。