マーサーはアサルトヒーローであり、以下のリーダー特性を持っています:

武装兵

マーサーX%の確率で、敵の現在のHPのY%を追加ダメージとして与える(近接サバイバーはZ%)。さらに、マーサーはW%の確率ですべてのステータス効果への耐性を持つ。

リーダーとして、全チームメンバーがこれらのボーナスを獲得する。

注意:
• 「スタン耐性」のように、戦闘中に他のステータス耐性を持つ場合、最初のスタン効果が失敗した際は、追加のチャンスが与えられます。
• 武装兵は警戒、報復、リベンジ、処罰などの、どの攻撃、または、滅多打ち、銃撃隊、ボディショット、チャージ攻撃など他のリーダー特性の攻撃でもアクティブにできます。
• X%チャンスととZ%チャンスの両方は「ラッキー」特性にブーストすることも可能です。
• 特性のスタータス耐性は、ウォーカーと人間の敵の攻撃で作用します。