タラ: 回復チャージ
チームのサバイバーがチャージ攻撃した際、そのサバイバーの体力が回復します。この確率は、タラの星レベルに依存します;レベルが高ければ高いほど回復量が上昇します。

カール: セカンドチャンス
ミッション中のサバイバーが、体力の0を下回るダメージを受けた場合、死ぬのを避けられます。この確率は、カールの星レベルに依存します;レベルが高ければ高いほど生き残る確率が高くなります。
 
アーロン: チームワーク  
チームメンバーが一人の敵に対して連続攻撃をした場合、そのダメージが上昇します。この確率は、アーロンの星レベルに依存します;レベルが高ければ高いほどダメージが上昇します。
 
メルル: ジャッカス
敵のレベルがチームメンバーより高い場合、サバイバーの攻撃が与えるダメージが上昇します。この確率は、メルルの星レベルに依存します;レベルが高ければ高いほどダメージが上昇します。