Xターンの間、完全な状態異常耐性、ピンチ耐性、クリティカルヒット耐性を与え、さらに攻撃を受けたときにY%の確率でチャージポイントを獲得します。
 
敵のターンの間にサバイバーが争いになり、体力が危険になると、サバイバーは同じターンの間に他の攻撃から追加のダメージを受けません。

注意:コモンウェルスアーマーと、モーガンのリーダー特性(ディフェンスチャージ)などの同様の機能を組み合わせた場合、攻撃を受けてチャージされる確率は合計されず、代わりに2回ロールされます。つまり、サバイバーは1回の敵の攻撃で2つのチャージポイントを得ることができます。1つはコモンウェルスアーマーから、もう1つはディフェンスチャージからです。