フォーマット:
1シーズン = 4戦争
1戦争 = 6バトル
1バトル = 22時間 (各バトルの開始は24時間ごと)
バトルチーム = 3~10プレイヤー (範囲外の人数の場合、バトルは開始されません)
各プレイヤーは、バトル2つに参加できます。
1シーズン = 4戦争
1戦争 = 6バトル
1バトル = 22時間 (各バトルの開始は24時間ごと)
バトルチーム = 3~10プレイヤー (範囲外の人数の場合、バトルは開始されません)
各プレイヤーは、バトル2つに参加できます。
仕組み:
バトルへの登録は、月曜に開始されバトル開始の2時間前に終了します。戦争のプランや登録は、「戦争プランナー」で考慮できます。すべてのバトルが閲覧でき、登録締め切りまでの残り時間や、プレイヤーの人数などが確認できます。
バトルをクリックすると、そのバトルの結果、または登録/撤退できるバトルの詳細が確認できます。
新しいギルド戦争デザイン:
各プレイヤーは、各バトルで18回攻撃できます。これは、1回のバトルで最大18ミッションを完了できることも意味します。
勝利ポイント(VP)と報酬ポイント(RP)
勝利ポイントと報酬ポイントはギルド戦争ミッションを完了すると獲得できます。報酬ポイントは、個別に獲得でき、ギルドショップで報酬の購入に使用できます。勝利ポイント(VP)は、一括で獲得でき、VPが多いギルドがバトルに勝利して、VPとRPの1.5xマルチプライヤーを獲得します。
リーダーボードのギルドは、各シーズンのVP獲得数でランクづけされます。
ギルド戦争はベータ版です。フォーマット、バグ、問題、提案など皆さまのフィードバックを常に受け付けています。
勝利ポイント(VP)と報酬ポイント(RP)
勝利ポイントと報酬ポイントはギルド戦争ミッションを完了すると獲得できます。報酬ポイントは、個別に獲得でき、ギルドショップで報酬の購入に使用できます。勝利ポイント(VP)は、一括で獲得でき、VPが多いギルドがバトルに勝利して、VPとRPの1.5xマルチプライヤーを獲得します。
リーダーボードのギルドは、各シーズンのVP獲得数でランクづけされます。
ギルド戦争はベータ版です。フォーマット、バグ、問題、提案など皆さまのフィードバックを常に受け付けています。