ギルド戦争ミッションでは、ミッション内の敵の発生タイプを表すために以下の4つのアイコンのいずれかが表示されます。

すべてキル - このミッションは一定数のウォーカーがいる状態でスタートし、そのすべてのウォーカーを倒すことが目的です。

脅威カウント - このミッションには脅威カウンターがあり、ウォーカーが発生するターンまでカウントダウンしていきます。遠距離武器を使用した場合はウォーカーの発生数が増え、脅威低減を備えた武器や脅威低減特性を使用した場合はその数が減少することがあります。

死体の山 - このミッションには死体の山があり、そこから一定数のウォーカーが毎ターン発生します。これは遠距離武器や脅威低減には左右されません。

人間の敵 - このミッションでは相手プレイヤーのサバイバーと戦います。これらのミッションでは、ウォーカーは脅威カウンターに従って発生します。