敵拠点への襲撃と自拠点の防衛における成果によって、プレイヤーの威力ポイントが増減します。ポイントは一般的に2週間のサイクル期間中に獲得し、ランクに基づいてリワードが贈られます。
各サイクルが始まる際に、威力度は最後に獲得したランクの基礎値にリセットされます。拠点の「サイクル」タブでティアに関する情報やゲーム内のサイクルの終了時間を見ることができます。
拠点のリーダーボードもサイクルに準じます。
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最終更新日: 810日
敵拠点への襲撃と自拠点の防衛における成果によって、プレイヤーの威力ポイントが増減します。ポイントは一般的に2週間のサイクル期間中に獲得し、ランクに基づいてリワードが贈られます。
各サイクルが始まる際に、威力度は最後に獲得したランクの基礎値にリセットされます。拠点の「サイクル」タブでティアに関する情報やゲーム内のサイクルの終了時間を見ることができます。
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