近接サバイバーはチャージのための優れた方法を獲得しました。忍耐力の特性は、近接サバイバーに報いを与え、すぐに敵を倒します。この特性では、攻撃がターゲットのキルに失敗するたびに、X%の確率で各ターゲットのチャージポイントを得ることができます。

自分のターンの攻撃にのみ適用されます。