キャンプ、場所、トレードグッズ ショップ
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ラジオをもっと入手するにはどうすればいいですか?
他のサバイバーとの連絡のためにも、ラジオはできるだけ多く見つけられるよう目を配りましょう。ラジオの獲得方法は以下となっています: キャンプ場のウォーカーを倒すアチーブメントを完了するミッションを完了して報酬クレートから獲得する個人のチャレンジゴールを完了する交易品ショップでも時々...
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材料はどうやって獲得しますか?
クラフト用の材料を手に入れるには、キャンプに スカベンジャーを建設する必要があります。この建設には カウンシルが レベル15に到達している必要があります。 材料は各ミッション後に手に入るクレートに入っていることが稀にあります。 スカベンジャーの建物を持っていない場合、材料が見つか...
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前哨基地でより高レベルの防衛ウォーカーを使用できるように!
ウォーカーピットをアップグレードしたプレイヤーは、防衛ウォーカーをさらに高レベルまで上げられるようになりました。全種類の防衛ウォーカーをレベル26まで上げられるようになりました。これによって強力なチームで前哨基地を攻撃しても厳しい戦いとなるでしょう。
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バッジとは何ですか?
バッジはサバイバーに装備させることで、攻撃や防御にボーナスを与えるアイテムです。バッジは建物のクラフトマンで材料を使うことでのみ入手可能です。 1つのバッジに含まれるもの:主要な効果:体力やクリティカル率、ダメージへのボーナス。各バッジは5つあるセットの1つに分類されます。これは...
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バッジのセットとはどういったものですか?
バッジのセットは 同じセットのバッジを4つ以上1人のサバイバーに装備させることでさらにボーナスを提供します。バッジの完全なセットはバッジの ステータスを強化するため、同じセットのバッジを装備させることが推奨されます! バッジの効果アイコンの周囲にあるリングの形状からバッジのセット...
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バッジから得られる効果にはどのようなものがありますか?
バッジにはそれぞれ主要な効果が設定されており、以下を強化します:クリティカル率クリティカルダメージ基本ダメージ体力ダメージ減少 備考:バッジの効果には絶対値のものと確率のものがあります。例えば体力を10パーセント上昇させるバッジの場合、サバイバーのレベルを上げることで効果を上昇さ...
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資源とは何ですか?どこで入手できますか?
現在、5つの資源が存在します:補給品:キャンプのファームで回収します。建物のアップグレードに使用します。 経験値:テントで回収します。サバイバーと装備のアップグレードに使用します。ガス:時間経過で生成されます。サバイバーをミッションに派遣するのに必要となります。&nbs...
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建物をアップグレードできません!
キャンプの建物をアップグレードするには、アップグレードの要件を満たしているか確認してください。 建物には常に以下の要素が必要となります:一定のプレイヤーレベル一定のカウンシルレベル倉庫内に一定以上の資源があること アップグレードしたい建物をタップして、「i」で示されている情報ボタ...
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なぜこのレベルの武器/アーマーを受け取ることになったのでしょうか?
獲得する武器/アーマーのレベルは、アイテムを受け取る場所により異なります。交易品ショップで購入するアイテムのレベルは、左上に表示されるプレイヤーレベルに依存します。このため、常に建物のアップグレードも忘れずに行って、サバイバーにベストギアを与えましょう!ミッション後に獲得するアイ...
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サバイバーのポートレート内にある6つの点は何ですか?
ポートレート内の6つのドットはどのバッジスロットが使用されているか、そしてどのバッジが条件ボーナスを発動しているかを表示します。 ほとんどのバッジが「条件ボーナス」を持っており、バッジ効果で説明されています。サバイバーカード内の円にあるそれぞれの点には3つの状態を示します。グレー...
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クエスト宝箱とは何ですか?
クエスト宝箱は、トロフィーを集めて獲得できる新しい報酬です。 トロフィーはデイリークエストを完了すると獲得できます。 クエスト宝箱の内容はトロフィーの数により異なり、シルバークレートやゴールデンクレート、トークンクレート、さらにはヒーロートークンクレートも存在します!
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異なる材料を使うことでクラフトの影響がありますか?
バッジを作るにはバッジのかけら1つと他の材料4つが必要です。組み合わせる材料の種類とレアリティは作成されるバッジに影響を与えます。 備考:同じ、または類似の材料の組み合わせでも様々なバッジが作られます。
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キャンプでは何ができますか?
キャンプは安全に休める場所です。 ここではサバイバーの生存能力と装備を強化するために必要となる建物の建設とアップグレードが行なえます。さらに他のサバイバーグループとの交流もここで行なえます。 カウンシルはキャンプにおけるメインの建物であり、これをアップグレードすることで新しい建物...
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なぜキャンプにウォーカーがいるのですか?
ミッションに出かけている際に、ウォーカーの気を引いてしまう可能性があります。これらの野良ウォーカーは食料を求めてキャンプの方に向かってきます。 頭部をよく狙ったタップで退治して、ウォーカーが持っているかもしれない予備の資源を手に入れましょう。
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なぜスカベンジャーの建物を建設できないのですか?
スカベンジャーを建設するにはカウンシルレベルが15に到達している必要があります。現在のカウンシルレベルを確認するには、キャンプ内のカウンシルをタップしてください。 スカベンジャーを建設すると、 クラフトマンが建設できるようになります。これによりバッジの作成が行なえます。 詳細はF...
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ヒーローコールとは何ですか?
ヒーローコールには保証ヒーローオプションがあります!ヒーローコールでは、3択のオプションから1つ選択できます。コールには常時、ランダムな保証ヒーローが一人存在して、ヒーロートークンの最小値は32です!残りの2つは、レア、エピック、レジェンダリーのサバイバー、またはヒーロートークン...
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デイリークエストとは何ですか?
デイリークエストは、24時間以内にクリアすることで報酬がもらえるランダムな任務です。任務をクリアするとトロフィーが贈呈されます。トロフィーが集まると、シルバークレートやゴールデンクレート、トークンクレート、さらにはヒーロートークンクレートなどが獲得できます! 詳細情報は以下の通り...
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条件ボーナスとは何ですか?どうすれば発動できますか?
一部のバッジは条件ボーナス効果を持っており、条件をみたすことで発動できます: 条件には以下のようなものが含まれます:サバイバーが特定の特性を持っている。例:サバイバーがディフェンススタンス特性を持っている場合+5%所有サバイバーが特定クラスの他のサバイバーと同じミッションにチーム...
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バッジを外すとどうなりますか?
サバイバーまたはヒーローからバッジを外すとバッジインベントリに戻されます。ただし、この行動には少量のゴールドが必要となります。 装備しているバッジを新しいバッジと入れ替える場合、バッジを外すか、解体するかを聞かれます。バッジを外すことを選択すると、上での説明と同じ操作が実施されま...
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破棄はどのように動作しますか?
ゲーム中は、様々なギアを発見することができます。ギアは破棄することでXPを獲得できるので、そちらのほうが便利な場合もあります。武器やアーマーの破棄はワークショップで行ってください。左下のゴミ箱アイコンをタップして複数のアイテムを破棄することも可能です。 さらに、クレートで獲得した...
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バッジに条件ボーナスがありません
一部のバッジには条件ボーナスがありませんが、これらは主要な効果が多少強くなっていることが多くなります。自分の戦略に合わせてバッジを選びましょう!
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クラフトを始めるにはどうすればいいですか?
キャンプに スカベンジャーを建設すると、 クラフトマンという建物が建設できるようになります。クラフトマンでは材料を組み合わせて バッジを作ることができます。バッジはサバイバーに装備させることができます。バッジはキャラクターの体力やダメージ、クリティカル率などの ステータスを強化し...
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エンブレムの管理
見つけたいエンブレムを簡単に見つけられるように、次のように条件を決めて、キャンプのアトリエでエンブレムを選別できるようにしました。ステータス[すべて/装備中/未装備] セット[すべて/A/B/C/D/E] 効果[すべて/体力/DR/DMG/CC/CD](なお、パーセンテージとフラ...
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スピードアップトークンとは何ですか?
スピードアップトークンスピードアップトークンでは、装備、サバイバー、建物のアップグレード時間をスキップできます。回復トークンでは、選択した負傷サバイバーを即時に完全に回復できます。対象スピードアップトークン:• 作業場トークン• トレーニングトークン• 建設トークン• 回復トーク...
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自動破棄とは何ですか?
ワークショップで保持できるアーマーと武器の数は限られていて、最大300アイテムまでであることに注意してください!これを超えた場合、次回ゲームをロードした際に自動破棄機能によりアイテムが280個まで削減されます。このため、アイテムが300個に近づいたら必ず不要なアイテムを破棄しまし...
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サバイバルパスとは何ですか?
概要サバイバルパスは、カウンシルレベル13でアンロックされる新機能で、リワード道を進むにつれ、資源を獲得していきます。 トラックは2つあります:1つはすべてのプレイヤーが利用でき、もう1つは購入できるプレミアムトラックです。リワード道は43ティアあり、進むにつれてサバイバルポイン...
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