베타는 워리어 영웅으로 다음의 리더 특성을 갖습니다.

무리를 길들이는 자

베타가 워커를 지나가는 동안 공격을 받지 않습니다. 베타가 워커 한 마리를 지나치면 X% 확률로 최대 1 충전 포인트를 얻으며, 이 확률은 워커를 지나칠 때마다 Y% 높아집니다. 베타가 지나친 워커는 모두 길들어진 무리에 속하게 되며 베타를 따라가지만, 다음 턴 동안 베타나 아군을 공격하지 않습니다. 탱크, 스파이크, 점액 워커는 길들지 않습니다. 길들인 워커를 공격하면 원상태로 되돌아갑니다. (경계 공격 포함)

그가 리더가 되면 팀 전원이 이 특성을 얻게 됩니다.

주의:
•  워커를 길들인 생존자가 고투 중이라면, 상태 효과가 없어집니다
•  베타의 리더 특성의 경우 워커를 지나치면 수렵가 대릴의 밀행과 같은 규칙을 따릅니다(즉, 워커가 수렵꾼 대릴에게 공격받으면, 무리를 길들이는 자 특성의 효과로 해당 워커는 무리에 추가됩니다)
•  베타의 리더 특성과 수렵가 대릴의 밀행간의 상호작용: 베타가 팀 리더이고 수렵가 대릴이 팀에 있으면, 첫 번째 지나치는 워커에는 밀행이 무리를 길들이는 자 효과에 앞섭니다. (이 경우, 첫 번째 지나치는 워커는 대릴의 공격을 받기 때문입니다. 따라서 워커를 공격하면 무리 효과를 취소시킵니다) 그러나 같은 이동 중 나머지 워커가 대릴을 지나칠 때는 무리 효과가 더해집니다. 수렵가 대릴이 팀 리더이면, 팀 내 베타에게도 같은 방식이 작동합니다. 첫 번째 워커는 길들임 대신 베타의 공격을 받으며, 동일한 이동 중 베타를 지나치는 나머지 워커는 무리에 추가됩니다
•  길들임 효과는 1턴 동안 지속됩니다. 다음 턴에서 워커를 지나치면 다시 길들일 수 있습니다
•  1턴 동안 길들일 수 있는 워커의 수에는 제한이 없습니다(즉, 캐릭터가 얼마나 멀리 움직일 수 있느냐에만 제한이 있습니다)