타라: 치료 충전
팀의 생존자가 충전 공격을 사용할 때 체력의 일부를 회복합니다. 회복하는 체력의 비율은 타라의 별 등급에 따라 달라집니다. 등급이 높을수록 체력 회복 비율도 높아집니다.
칼: 두 번째 기회
미션 수행 중인 생존자가 체력을 0 미만으로 떨어뜨리는 공격을 받을 경우, 일정 확률로 치명적인 공격을 피합니다. 이 능력의 발동 확률은 칼의 별 등급에 따라 달라집니다. 등급이 높을수록 생존 확률도 높아집니다.
팀의 생존자가 충전 공격을 사용할 때 체력의 일부를 회복합니다. 회복하는 체력의 비율은 타라의 별 등급에 따라 달라집니다. 등급이 높을수록 체력 회복 비율도 높아집니다.
칼: 두 번째 기회
미션 수행 중인 생존자가 체력을 0 미만으로 떨어뜨리는 공격을 받을 경우, 일정 확률로 치명적인 공격을 피합니다. 이 능력의 발동 확률은 칼의 별 등급에 따라 달라집니다. 등급이 높을수록 생존 확률도 높아집니다.
애런: 팀워크
팀원이 같은 대상을 잇따라 공격하면 피해가 일정 비율만큼 더 들어갑니다.이 비율은 애런의 별 등급에 따라 달라집니다. 등급이 높을수록 피해도 커집니다.
팀원이 같은 대상을 잇따라 공격하면 피해가 일정 비율만큼 더 들어갑니다.이 비율은 애런의 별 등급에 따라 달라집니다. 등급이 높을수록 피해도 커집니다.
멀: 멍청이
생존자들이 팀보다 레벨이 높은 적에게 일정 비율만큼 피해를 더 줍니다.이 피해 증가 비율은 멀의 별 등급에 따라 달라집니다. 등급이 높을수록 피해 증가 폭도 커집니다.
생존자들이 팀보다 레벨이 높은 적에게 일정 비율만큼 피해를 더 줍니다.이 피해 증가 비율은 멀의 별 등급에 따라 달라집니다. 등급이 높을수록 피해 증가 폭도 커집니다.