마지막 저항의 총점은 두 가지 점수를 토대로 계산됩니다:
웨이브 점수
웨이브를 달성할 때마다 받게 되는 점수입니다. 웨이브 포인트를 받기 위해 웨이브의 워커를 모두 죽일 필요는 없습니다.
킬 점수
워커를 처리하면 받는 점수입니다. 워커를 통해 획득하는 포인트는 워커 유형과 난이도 레벨에 따라 달라집니다. 특수 워커는 일반 워커보다 더 많은 포인트를 받고, 난이도가 높을수록 점수도 높아집니다.
마지막 저항에서 워커를 처리하면, 킬을 통해 획득하는 점수를 크게 높여주는 배수가 쌓입니다. (UI에 표시) 워커를 통해 받게 되는 배수는 해당 워커에게 바로 적용됩니다. 그러나 턴에서 한 마리의 워커도 처리하지 못하면, 배수의 일부를 잃게 됩니다. (지도에 표시된 모든 워커를 처리하면, 잃지 않습니다)
한 번의 공격으로 다수의 킬을 달성하면, 다음 방식으로 점수가 계산됩니다: (워커 기본 점수 합계) * (1+워커의 배수 합계)
예
일반 워커는 10 포인트를 주고, 배수를 1만큼 강화합니다
시나리오 1: 연속 킬
플레이어는 0 포인트, x1 배수로 시작합니다.
첫 번째 킬 대상은 일반 워커로, 배수가 x2만큼 강화됩니다 → 플레이어는 킬로 20 포인트를 받습니다. 다음 일반 워커를 처리하면 배수가 x3이 되며, 30 포인트를 획득합니다. 플레이어는 총 50 포인트를 획득합니다.
시나리오 2: 동시 킬
플레이어가 한 번의 공격으로 일반 워커 2마리를 처치합니다. 위의 공식에 따라 계산하면 (10+10) * (1+1+1) = 총 60 포인트가 됩니다.
웨이브 점수
웨이브를 달성할 때마다 받게 되는 점수입니다. 웨이브 포인트를 받기 위해 웨이브의 워커를 모두 죽일 필요는 없습니다.
킬 점수
워커를 처리하면 받는 점수입니다. 워커를 통해 획득하는 포인트는 워커 유형과 난이도 레벨에 따라 달라집니다. 특수 워커는 일반 워커보다 더 많은 포인트를 받고, 난이도가 높을수록 점수도 높아집니다.
마지막 저항에서 워커를 처리하면, 킬을 통해 획득하는 점수를 크게 높여주는 배수가 쌓입니다. (UI에 표시) 워커를 통해 받게 되는 배수는 해당 워커에게 바로 적용됩니다. 그러나 턴에서 한 마리의 워커도 처리하지 못하면, 배수의 일부를 잃게 됩니다. (지도에 표시된 모든 워커를 처리하면, 잃지 않습니다)
한 번의 공격으로 다수의 킬을 달성하면, 다음 방식으로 점수가 계산됩니다: (워커 기본 점수 합계) * (1+워커의 배수 합계)
예
일반 워커는 10 포인트를 주고, 배수를 1만큼 강화합니다
시나리오 1: 연속 킬
플레이어는 0 포인트, x1 배수로 시작합니다.
첫 번째 킬 대상은 일반 워커로, 배수가 x2만큼 강화됩니다 → 플레이어는 킬로 20 포인트를 받습니다. 다음 일반 워커를 처리하면 배수가 x3이 되며, 30 포인트를 획득합니다. 플레이어는 총 50 포인트를 획득합니다.
시나리오 2: 동시 킬
플레이어가 한 번의 공격으로 일반 워커 2마리를 처치합니다. 위의 공식에 따라 계산하면 (10+10) * (1+1+1) = 총 60 포인트가 됩니다.