길드 전쟁의 미션은 다음의 네 개 아이콘 중 하나가 붙어 있으며 이는 미션 내 적 생성 유형을 나타냅니다.
모두 처치 - 이 미션은 한 무리의 워커와 시작하며 목표는 이들을 모두 제거하는 것입니다.
위험도 카운터 - 이 미션은 워커가 생성될 때 턴까지 카운트 다운하는 위험도 카운터를 포함합니다. 원거리 무기를 사용하는 경우 생성되는 워커의 수가 증가하며 위험도 감소 무기나 특성을 사용하는 경우 워커의 수가 감소합니다.
시체 더미 - 이 미션은 시체 더미를 포함하며 매 턴마다 나오는 워커 한 무리가 여기서 등장합니다. 원거리 무기나 위험도 감소의 영향을 받지 않습니다.
인간의 적 - 이 미션에서는 상대 플레이어로 구성된 생존자와 싸웁니다. 이 미션에서는 위험도 카운터를 통해 워커가 생성됩니다.
모두 처치 - 이 미션은 한 무리의 워커와 시작하며 목표는 이들을 모두 제거하는 것입니다.
위험도 카운터 - 이 미션은 워커가 생성될 때 턴까지 카운트 다운하는 위험도 카운터를 포함합니다. 원거리 무기를 사용하는 경우 생성되는 워커의 수가 증가하며 위험도 감소 무기나 특성을 사용하는 경우 워커의 수가 감소합니다.
시체 더미 - 이 미션은 시체 더미를 포함하며 매 턴마다 나오는 워커 한 무리가 여기서 등장합니다. 원거리 무기나 위험도 감소의 영향을 받지 않습니다.
인간의 적 - 이 미션에서는 상대 플레이어로 구성된 생존자와 싸웁니다. 이 미션에서는 위험도 카운터를 통해 워커가 생성됩니다.