Errantes da Nação têm o mesmo HP e dano que Errantes com Proteção, e também são à prova de balas. Ser à prova de balas significa que há uma grande chance de que seus ataques à distância resultem em um Tiro no Corpo. Além disso, estes errantes são resistentes a todos os efeitos de status, mas essa resistência cai 25% por vez à medida que perdem HP. Os 4 pontos vermelhos acima do errante indicam seu percentual de resistência ao efeito de status. Resumidamente:

100-75% de HP = 100% de resistência ao efeito de status - 4 pontos vermelhos
75-50% de HP = 75% de resistência ao efeito de status - 3 pontos vermelhos
50-25% de HP = 50% de resistência ao efeito de status - 2 pontos vermelhos
25-0% de HP = 25% de resistência ao efeito de status - 1 ponto vermelho