Jesus:近身
偵察兵、戰鬥者和武士類別的倖存者擁有額外的生命值,且攻擊可造成額外傷害。獲得額外生命值以及造成額外傷害的百分比取決於Jesus的近身戰等級;等級越高,增長越多。

Michonne:消減勢力
隊伍中的近戰擊殺有一定幾率降低威脅,並有機會重新獲得一個行動點數。降低威脅和重獲一個行動點數的百分比取決於Michonne的消減勢力等級; 等級越高,增長越多。

Jerry: 保鏢
當Jerry或一名臨近的盟友受到傷害時,有35%的幾率(可升級至60%)只受到一半的傷害。
特性啟動後,倖存者上方將出現「保鏢」字樣。