形式:
1 個賽季 = 4 場戰爭
1 場戰爭 = 6 場戰鬥
1 場戰鬥 = 22 個小時(各場戰鬥的開始時間間隔 24 小時)
戰隊 = 3-10 名玩家(若少於該人數,則戰鬥不會開始)
每個玩家可以參加 2 場戰鬥。

如何運作:
戰鬥的報名從戰爭週的週一開始,在每場戰鬥開始前兩小時結束。「戰爭計劃器」可供你檢視所有戰鬥、報名截止的剩餘時間、以及已報名玩家數量,助您計劃並報名戰爭。
您可以按一下某場特定的戰鬥來檢視已結束戰鬥的結果,或者檢視戰鬥的詳情,您也可以在其中報名/退出。

新公會之戰設計:
每個玩家每場戰鬥有18次攻擊(),換句話說,你在一場戰鬥中最多可以完成18個任務。
勝利點數和獎勵點數
你可以透過完成公會之戰獲得勝利點數和獎勵點數。獎勵點數是個人賺取的,可用於從公會商店購買獎勵。勝利點數是集體賺取的,獲得勝利點數最多的公會贏得戰鬥,並從該戰鬥中獲得獎勵點數和勝利點數乘以 1.5 倍。
排行榜上的公會是根據當前賽季獲得的勝利點數數量排名的。
公會之戰為測試版,因此我們將就該模式的形式、錯誤、問題和建議收集回饋。