僅近戰武器可具備「先發制人」特性。
如何運作:對滿血敵人的攻擊不會導致軀體射擊。此攻擊的總傷害提高{x}%。
該特性適用於對生命值為100%的敵人的所有攻擊,包括潛行和回合外攻擊。也適用於所有受到攻擊的滿血目標。
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