Jesus:近身战
侦察兵、战斗者和武士类别的幸存者拥有额外生命值,并且攻击造成额外伤害。获得额外生命值以及造成额外伤害的百分比取决于Jesus的近身战水平;等级越高,增长越多。

Michonne:消减势力
队伍中的近战击杀有一定几率降低威胁,并有机会重新获得一个行动点数。降低威胁和重获一个行动点数的百分比取决于Michonne的消减势力水平; 等级越高,增长越多。
Jerry: 保镖
当Jerry或一名临近的盟友受到伤害时,有35%的几率(可升级至60%)只受到一半的伤害。
  特性激活后,幸存者上方将出现“保镖”字样。