“最后一战”的总分根据两个分数计算:
波数得分
这是你每成功抵御一次攻击波所得到的分数。你无须杀死所有丧尸来获得攻击波点数。
杀戮得分
这是你杀死丧尸得到的分数。从丧尸身上获得的点数取决于其类型和难度等级——特殊丧尸比普通丧尸可获得更多点数,并且难度越高,得分越高。
当你在“最后一战”中杀死丧尸时,这个过程可累计加乘(数据呈现在界面中),加乘可进一步提升杀戮得分。你从丧尸身上获得的加乘直接作用于该丧尸。然而,如果每个回合你没有杀死任何丧尸,就会失去一部分加乘(如果地图上所有丧尸都被杀死,这就不会发生)。
在一击多杀的情况下,分数的计算方法如下:(丧尸的基本分数之和)*(1+他们的加乘之和)。
举例
普通丧尸可得10分,加乘增加1倍
状况1:连续击杀
玩家从0分开始,加乘为x1。
第一次杀死的是普通丧尸,加乘增加到x2→玩家获得20分。下一个被杀的普通丧尸将把加乘增加到x3,从而得到30分。玩家总共获得50分)
状况2:同时击杀
玩家在一次 攻击中杀死2个普通丧尸,根据上面的公式,计算为(10+10)*(1+1+1)= 60分。
波数得分
这是你每成功抵御一次攻击波所得到的分数。你无须杀死所有丧尸来获得攻击波点数。
杀戮得分
这是你杀死丧尸得到的分数。从丧尸身上获得的点数取决于其类型和难度等级——特殊丧尸比普通丧尸可获得更多点数,并且难度越高,得分越高。
当你在“最后一战”中杀死丧尸时,这个过程可累计加乘(数据呈现在界面中),加乘可进一步提升杀戮得分。你从丧尸身上获得的加乘直接作用于该丧尸。然而,如果每个回合你没有杀死任何丧尸,就会失去一部分加乘(如果地图上所有丧尸都被杀死,这就不会发生)。
在一击多杀的情况下,分数的计算方法如下:(丧尸的基本分数之和)*(1+他们的加乘之和)。
举例
普通丧尸可得10分,加乘增加1倍
状况1:连续击杀
玩家从0分开始,加乘为x1。
第一次杀死的是普通丧尸,加乘增加到x2→玩家获得20分。下一个被杀的普通丧尸将把加乘增加到x3,从而得到30分。玩家总共获得50分)
状况2:同时击杀
玩家在一次 攻击中杀死2个普通丧尸,根据上面的公式,计算为(10+10)*(1+1+1)= 60分。