“先发制人”特性仅限近战武器。

如何运作:
对满血敌人的攻击不会导致躯体中弹。此攻击的总伤害提高{x}%。

该特性适用于对血量为100%的敌人的所有攻击,包括潜行和局外攻击。也适用于所有被攻击的满血目标。