“诱捕”特性仅限枪手武器。
如何运作:
非躯体中弹攻击有机会使目标定身一回合。近战类攻击击晕敌人的几率为{x}%,远程类攻击的几率为{y}%。
该特质受“幸运”的影响,在所有幸存者等级上都可以使用。
记住,如果你的幸存者与他们相邻,定身的敌人仍然能够攻击你。
如何运作:
非躯体中弹攻击有机会使目标定身一回合。近战类攻击击晕敌人的几率为{x}%,远程类攻击的几率为{y}%。
该特质受“幸运”的影响,在所有幸存者等级上都可以使用。
记住,如果你的幸存者与他们相邻,定身的敌人仍然能够攻击你。