近战生存者的新增性能可以通过削弱生存者的特性造成更多的伤害。
有了这个特性,攻击有X%的几率削弱敌人,持续Y回合。

和弱化的敌人进行近战攻击,保证不会被打中身体,并有Z%的几率获得一个蓄力点。对战弱化敌人时立即受益于该效应。