战斗
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什么是挣扎?
当幸存者生命值低时,因为过于虚弱而无法攻击丧尸,并且处于挣扎状态。不能使用这位幸存者,除非以另一位幸存者杀死丧尸。如果所有团队成员都陷入挣扎,你的任务自动失败。挣扎有时限。如果不能在三个回合内解救陷入挣扎的幸存者,丧尸将打败他们,并且你的任务失败。 &nb...
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这些源源不断的丧尸是从哪里冒出来?
除了你能看到的丧尸,你还需要小心那些你看不到的。你的位置暴露了,敌人将蜂拥而至!你必须继续前进,否则你会被丧尸淹没的。 屏幕底部显示当前有多少丧尸正在赶来。左边的数字表示多少回合之后它们将会到达。 制造噪音以吸引更多的丧尸,将它们加入到即将到来的攻击波中。每一声枪响,爆炸以及一些...
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什么是人类敌人?
有时,你会受到人类敌人的攻击。拥有战斗智慧并且装备精良的敌人远比中立的丧尸更难对付,因此必须小心!人类敌人与你的幸存者有很多共同之处:他们分为6种类别当生命值降低到零时,他们开始流血。因此,对他们不能做到一击毙命。他们可以利用掩体并反击。 但他们不能使用 蓄力特技。与死人战斗!活...
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掩护是如何运作的?
有时外出行动时需要多加小心,也许丧尸就躲在拐角处。任何在你的回合结束后仍有行动点数的幸存者将进入掩护模式。这意味着你的幸存者可在不进入行动的情况下攻击其控制范围内最近的敌人。掩护模式下幸存者造成的伤害为基础伤害的50%。此外,远程的掩护攻击不会造成威胁。
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什么是爆炸丧尸?
你可能在 任务中碰到爆炸丧尸。他们生前是携带爆炸物的士兵,这种丧尸以手雷标识。在射程内,甚至穿墙射杀这些 丧尸,引起不分敌我的大爆炸(丧尸和幸存者无一幸免)。爆炸有可能点燃爆炸范围内的所有丧尸,并使其成为燃烧丧尸。 爆炸范围内的 其他爆炸丧尸会产生连锁反应。注意,爆炸也会造成威胁...
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什么是行动点数?
在每个回合中,每位幸存者的行动次数有限。这由行动点数确定,每位幸存者的点数是2。幸存者的任何行为都将计入行动点数,所以要三思而行。以1个行动点数可以移动一小段距离。这样可以完美地将自己置于更具战略性的位置。如果为幸存者规划的路线是白色的,则只消耗1个行动点数。 以下是消...
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我的幸存者在流血!
如果与人类敌人作战时 生命值 降到零,你的幸存者将开始 流血 。 用血滴标识 流血的幸存者 。流血的幸存者 在每个回合后都会减少 生命值 ,直到他们的 生命值 消耗殆尽或得到治愈。点击 幸存者 肖像下方的医护兵十字架可以治愈 流血的幸存者 。 治疗需要消耗一个动作点。...
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什么是近战武器?
为了在世界末日中生存下去,你需要一系列防身的武器和技能。近战武器指的是在近身搏斗中使用的武器。侦查兵,战斗者和武士类别的幸存者就是近战肉搏斗士。相对应近战武器的就是远程武器。近战和远程武器二者的良好配合是制定制胜战斗策略的关键!
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掩体的作用?
与使用远程武器的人类敌人作战时,你的幸存者可以隐蔽,从而使远程伤害减半。只需让幸存者移动到合适的墙边,他们会自动隐蔽。以绿色护盾标识隐蔽的幸存者。当敌人看穿隐蔽后,幸存者暴露并以红色护盾标识。暴露的幸存者受各种攻击的完全伤害。攻击敌人时,你的幸存者会自动寻找掩体射击。如果不想这样...
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新敌人:低语者
他们行事气味均像丧尸,不过这些人类绝对不是丧尸!你在NML的敌人越来越聪明了,而且还学了新把戏 - 伪装成丧尸!当你攻击或接近他们时,他们会露出真面目,自此之后就会像普通人类敌人般行动。想混进一群丧尸,如今要比之前更冒险了,所以请多留心,注意是否有这些敌人出没,他们已经潜入9B赛...
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英雄特质和身体射击
应玩家要求做出的两项重大改变增加了你的英雄的威力: 英雄特质 以前,英雄的第一特质只是积极,如果该英雄在选组团队时被放在第一位的话。通过本次改变,当英雄被放在团队的第二或第三位时,他们将获利于他们的第一特质。这意味着您可以用一个英雄来提升您的整个团...
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什么是燃烧丧尸?
由于 丧尸不会被火烧死,你可能会碰到以火焰标识的燃烧丧尸。每当你的 幸存者与燃烧丧尸作战时,幸存者将被烧伤。采用远程类别(猎人、枪手、攻击手)的攻击可以避免烧伤。注意,对阵 燃烧丧尸时,挣扎仅能持续1回合,所以要速战速决!
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什么是装甲丧尸?
装甲丧尸是一种仍带着盔甲的特殊丧尸。 因此他们是防弹的。这意味着,无论他们的等级是多少,你对他们的远程攻击有很大可能导致躯体中弹。这些丧尸有警徽标志。 装甲丧尸比普通丧尸生命值高,加上他们对远程武器的高抗性,对所有远程攻击职业来说都是棘手的敌人。建议用近战职业对付装甲丧尸(侦察兵...
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自动掩护切换
你可以基于自己喜欢的游戏策略来决定切换自动掩护的开/关。切换选项在任务中也可使用。
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什么是 金属头盔丧尸?
这些令人胆颤的丧尸包裹在钢铁中,使他们能够不惧伤害。此外,金属涂层让他们能够折射猎人和攻击手幸存者射来的子弹,所以虽然他们会从受到这些职业的伤害,但子弹不会穿透到站在他们身后的丧尸。近战职业最适合克制金属头盔丧尸,因为他们可以忽略大部分的伤害减免。
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推敌是如何进行的?
“推”是一种游戏机制,让你能够把敌人推开。 如何进行:• 只有非躯体射击才能将敌人推后• 如果被推的目标撞上了障碍物,比如墙壁,他们会被击昏• 如果被推的目标撞上了另一个敌人,他们两个则都会被击昏
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致残特性(枪手武器特性)
“致残”特性仅限枪手武器。 如何使用对敌人的攻击命中身体则有机会造成“被致残”状态效果,将敌人下一轮的行动限制为1格。 特性对所有类型的敌人均有效,可以被“幸运”特性加成。
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什么是蓄力特技?
每种武器都有其 蓄力特技。在战斗中巧妙使用这些特技是幸存的关键。 每当你的幸存者在战斗中杀死一只丧尸,该幸存者将获得一个蓄力点数并显示在其肖像下方。当他们干掉足以为其特技蓄力(通常两到三只)的丧尸时,蓄力特技条变绿。点击蓄力条并选择目标以激活特技。 蓄力特技:侦查员 - 穿脑:额...
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工具是什么?
工具是能够在任务中帮助你的幸存者的一次性战斗物品。工具可以从每日任务、赛季活动、公会战争和其他场合中获得。也可以在交易商品商店中用黄金进行购买。此次更新中,我们新增了2种工具:手雷给幸存者配备一枚手榴弹可以炸到9个敌人。造成的伤害为固定伤害值(取决于最高等级的幸存者)+ 30%的...
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什么是坦克丧尸?
坦克丧尸是最难对付的敌人之一,他们强壮、很难杀死,而且非常危险! 他们可以在1个回合中打晕你的幸存者 - 近身格斗中接近他们必须非常小心! 此外,请记住,他们的攻击都是非躯体中弹。他们巨大的生命值使其很难被快速杀死。最好从远处以强力一击干掉他们。因此,猎人、射手和侦察兵等高伤害力...
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什么是黏性物质丧尸?
小心,泥泞中潜藏着危险! 黏性物质丧尸 是身体吸收大量水分后变得浮肿黏糊的坦克丧尸。他们拥有高生命值,且有眩晕抵抗。他们的攻击会使幸存者眩晕1回合。 此外,请记住,他们的攻击都是非躯体中弹。 在被远程攻击击杀时,黏性物质丧尸的身体会爆炸...
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什么是尖刺武装丧尸?
这是一种你的幸存者从未见过的丧尸种类,他们十分危险! 尖刺武装丧尸 是身体被长钉穿透的巨大丧尸。他们拥有高生命值,且有眩晕抵抗。 此外,请记住,他们的攻击都是非躯体中弹。 遭到尖刺武装丧尸攻击的幸存者会出现流血。 如果你的幸存者在尖刺武...
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蓄势待发特性(护甲特性)
“蓄势待发”特性仅限枪手武器。如何运作:当你没有行动点数时,你有{x}%的机会激活掩护射击。该特质受“幸运”的影响,在所有幸存者等级护甲上都可以使用。
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诱捕特性(武器特性)
“诱捕”特性仅限枪手武器。如何运作:非躯体中弹攻击有机会使目标定身一回合。近战类攻击击晕敌人的几率为{x}%,远程类攻击的几率为{y}%。该特质受“幸运”的影响,在所有幸存者等级上都可以使用。记住,如果你的幸存者与他们相邻,定身的敌人仍然能够攻击你。
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近距离射击特性(猎人和枪手特性武器)
近距离射击属于猎人和枪手武器的特质,攻击在距离你 X 格内的敌人,能够造成 +Y%% 的额外总伤害。 注意:适用于掩护、反击和复仇。
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新增特性:弱化
近战生存者的新增性能可以通过削弱生存者的特性造成更多的伤害。 有了这个特性,攻击有X%的几率削弱敌人,持续Y回合。 和弱化的敌人进行近战攻击,保证不会被打中身体,并有Z%的几率获得一个蓄力点。对战弱化敌人时立即受益于该效应。
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新增特性:毅力
近战幸存者现在有一个很好的蓄力方式——毅力特性将大大提升近战幸存者战斗力,可让他们不费吹灰之力打倒敌人。使用此特性,每次攻击未能击杀任何目标时,针对每个目标你有X%的几率获得一个蓄力点数。 仅适用于你自己回合中的攻击。
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暴击瞄准特性(猎人和枪手)
暴击瞄准是猎人幸存者和枪手幸存者的特性,使得普通攻击造成目标眩晕的几率为X%(尽管是命中身躯),而暴击造成目标眩晕的几率为X%。眩晕可持续1个回合
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新增特性:坚持到底
近战幸存者有了歼灭大量丧尸的新方法 - 坚持到底特性提升了对抗群体敌人的效率。拥有这个特性的幸存者通过近战击杀丧尸后,将对邻近敌人造成一半的额外伤害 [20-65]%的时间 近战致命一击、蓄力攻击、甚至掩护攻击现在都有几率一次击倒多个丧尸!
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急速丧尸
可以通过枯瘦的上身、紧身短裤、hip板鞋、当然还有它们头顶的急速丧尸图标来识别它们。急速丧尸和普通丧尸的HP值相近,但是它们能多移动1格(一共3格)。
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什么是联邦丧尸?
联邦丧尸的 HP 和伤害与武装丧尸相同,而且也是防弹的。防弹意味着你对他们的远程攻击很有可能造成躯体中弹。除此之外,步行者对所有状态效果都有抵抗力,但随着生命值的下降,这种抵抗力会以四分位数下降。丧尸上方的4个红点表示其当前的状态效果抗性。简而言之:100-75% HP = 10...
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