幸存者、英雄和金币
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什么是粉红星和精英幸存者?
可以将你的幸存者升级到超过传奇级别,达到精英级,这是最稀有的级别。 可以升级幸存者的特性将其提升到10颗星。当所有特性的稀有等级都和你的幸存者等级相同时,即可将幸存者提升到下一稀有等级;精英。 当幸存者的稀有程度达到5颗星时,幸存者的星将逐颗变成粉红色。但幸存者达到最稀有的10颗...
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领导特性:狙击手Morgan、防暴装Glenn、和 生存者Rick
狙击手Morgan类别:猎人英雄:“反应敏锐”——在敌方回合,Morgan的攻击造成45%的额外伤害。作为领袖,全体成员都会获得此奖励。[提升至最高95%]其他:无情、命中一击、警惕、复仇在稀有中解锁[250金币] 防暴装Glenn类别:战斗者英雄:“准备行动”——Gl...
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英雄是什么?
英雄是通过收集英雄代币来招募的。一旦你有了足够的英雄代币,就可以解锁英雄并永久地将他们添加到你的团队中。英雄人物有自己的幸存者栏位,这样你就不用担心特意为他们腾出空间了。 英雄的初始级别总是与最高级别的幸存者相同。但是,你可以使用XP(经验值)升级初始级别,并使用英雄代币来升级它...
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什么是领导特质?
英雄作为特殊的幸存者,他们每个人都有自己的领导特质。当你带领一个英雄去完成任务时,领导特质使整个团队受益。 注意,一个团队只能激活一项领导特质。 要激活英雄的领导特质,你必须把他们放在 最左边的团队位置。一个团队可以有多个英雄,但一次只能激活一个领导特质。
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什么是英雄代币?
英雄代币是允许你升级英雄特性并将其提升到下一个稀有度级别的货币。 您可以从不同的地方获得英雄代币,例如:挑战星奖励远征奖励每日任务奖励贸易商店如果你决定遗弃一个幸存者,那就用无线电召唤屏幕 英雄代币是用无线电拨打电话时能获得的特殊物品。你打出的无线电话越多,你找到英雄代币的机会就...
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英雄预览
现在玩家在浏览幸存者名册时可以直接看到英雄的属性而无需事先解锁该英雄!只要点击“详情”按钮就能看到他们解锁之后的样子。在这之后,点击“高级”将可以看到英雄在升级为“传奇”和升到25级之后的属性和特性。 现在你将获得更多的信息来通过无线电通话解锁英雄,并能通过合理的规划来...
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任务后的Tara的领导特性和伤害
使用Tara的领导特性 - 治疗蓄力,当你的幸存者使用蓄力攻击时,会重新获得x%的生命值。当一切都陷入绝望时,他们会由内心爆发出强大的生存意志。 如果你的幸存者在任务中受伤,即使Tara的领导特性使他们恢复健康,他们仍需在医院休养。 类似的,治疗蓄力不会抵消任何伤害,不会影响你的...
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什么是特性?
幸存者特性是区分特殊幸存者和一般幸存者的特殊属性。这些特性会在战斗中提供 特定的增益;当幸存者达到 特定的等级将解锁这些特性。 访问幸存者菜单并选择一个角色。在屏幕右侧,展示着幸存者的特性与其解锁所需的等级。点击特性查看其给幸存者提供的增益效果。 当你 升级武器跟护甲时,也可能会...
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如何使用职业代币?
当你查看你的幸存者的资料时,可以看到在右下角收集的职业代币的数量。每种职业都有自己的代币,可以用来解锁和升级相同职业的幸存者的特性。 您可以从不同的地方获得职业代币,例如:挑战星奖励远征奖励每日任务奖励贸易商店如果你决定遗弃一个幸存者,那就用无线电召唤屏幕 一旦你完全提升了幸存者...
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我如何升级我的英雄?
英雄的升级系统和其他幸存者一样。然而,与职业代币不同的是,英雄是用英雄代币来升级和晋升的。你需要英雄专用的代币来升级他们的特性和稀有度。 一旦你完全提升了英雄的所有特性,你就有机会将他们晋升到下一个稀有度等级。
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游戏中有哪些类型的幸存者?
当你面对丧尸时,你更愿意挥舞球棒还是使用一支自动步枪?和你一样,其他幸存者也有不同的偏好和技能。 《行尸走肉:无人之地》中的幸存者共有 6个职业:攻击手(自动武器;群体控制)战斗者(钝武器;群体控制)猎人(步枪;远程作战)侦查员(匕首;隐身)枪手(手枪;精确)武士(剑;群体控制)...
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为什么我的幸存者,装备和徽章上都有星星而且是不同的颜色?
不是所有在无人之地遇到的幸存者都会拥有相同的技能或专长,并不是所有的装备都一样强。徽章同理。每一次幸存者出现,每次找到新的装备,它都有一个 稀有度的等级。等级越高,他们的威力就越大,但这也会影响你遇到他们的频率。这通过 星星的数量和颜色显示。 在游戏里面,有 5个等级的稀有度:普...
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什么是职业代币?
职业代币是允许你升级幸存者特性并将其提升到下一个稀有度级别的货币。 您可以从不同的地方获得职业代币,例如:挑战星奖励远征奖励每日任务奖励贸易商店如果你决定遗弃一个幸存者,那就用无线电召唤屏幕
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我怎样才能改变我的幸存者的服装?
可以把你的幸存者的服装换成角色展示所用的装束! 要更换他们的服装,请按照以下步骤操作:点击营地左侧的“幸存者”按钮选择目标幸存者点击左侧的衬衫图标 你可以试穿所有的服装,选择你最喜欢的那件,用黄金购买。 购买的服装可以用于所有其他幸存者,但不可用于英雄。
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领导特性:Maggie、Daryl、Sasha和Dwight
Maggie:丰收红 你的队伍造成的击杀数可获得额外百分比的经验点数。经验值的百分比取决于Maggie的星级;Maggie的丰收红等级越高;增加的额外经验百分比越高。注意:经验值在任务期间自动添加,而不是在结束之后添加。 Daryl:消音射击 队伍中的远程攻击有机会不会产生威胁,...
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如何得到Daryl?
我们都熟悉了一开始Daryl对你的帮助,但现在他将与你的幸存者携手合作! 为了获得Daryl,你必须完成第一章。第二章后,你将得到他的十字弩。 其他英雄可以通过收集足够的角色特定的英雄代币来解锁。
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如何检查我当前的英雄代币数量?
要检查你当前的英雄代币数量,首先转到你的幸存者列表。点击TWD符号,它将打开你的英雄列表。 对于仍锁定的英雄,你可以在这里查看已收集了多少英雄,还有多少须解锁。 点击已解锁的英雄,你可以在屏幕左侧看到自己拥有的代币数量。
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我要如何获得更多的幸存者?
幸存者可以通过两种方式加入你的队伍。你在任务中 搭救他们,或者你使用 无线电呼叫他们。 队伍中的每一个幸存者会占用 一个幸存者槽。你可以使用黄金购买或者购买包含幸存者槽位的游戏包来获得更多的幸运者槽。当你遗弃一个幸存者时,将获取少量的经验值和按照一定比例返还花费在其身上的令牌。 ...
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什么是英雄节召唤(3 个全部保留)——限时活动
这是一个限时活动,所以经常回来看看英雄节是否再次举行! 新英雄节召唤是一次 3 张卡牌召唤活动,包括:3 星稀有级或以上幸存者,或至少 32 个一组的英雄代币。召唤结果无须再3选一,英雄节召唤让你可以保留全部三个! 此召唤活动还可以让你重置两次,有更大的机会得到超棒的结果。 英雄...
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我如何装备我的幸存者?
确保你们小队中的每一个幸存者都能使用到正确的装备。装备护甲提供额外的保护,使用不同的武器武装你的幸存者来抵御丧尸。 打开幸存者的菜单,点击英雄或幸存者的头像,以更换幸存者的装备。点击武器或护甲槽,并从选择项中进行选择。你的幸存者将在接下来的任务当中使用此装备,直到你再次作出更换。...
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强化令牌
全新的强化令牌可用于将已经是最高级的史诗和传奇级装备提升到您想要的等级。装备可以多次强化,但不能提升到超出游戏中的最高装备等级。
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英雄:Alpha
她来了,这个冷血猎人准备好了。她的领导特性——冷血,可以使得她的攻击减少x%的几率为躯体射击,从而增加x%的几率为暴击。如果Alpha的攻击结果为躯体射击,攻击之后她可以只使用半个行动点即可移动。 作为队长,Alpha的领导特性可适用于突击兵、猎人以及枪手。
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领导特性:Morgan和Eugene
Morgan:防御蓄力 当受到伤害时,你的幸存者有一定机会获得一个蓄力点数。获得蓄力点数的百分比取决于Morgan的防御蓄力水平;等级越高,几率越大。 Eugene:猎捕时间 当受到攻击时,幸存者有X%的几率避免致命一击和眩晕。避免致命一击和眩晕的百分比取决于Eugene的猎捕时...
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英雄:Yumiko
Yumiko是射击英雄,具有以下领导者特征:射击小队每当Yumiko攻击敌人时,目标范围内的所有远程盟友都会攻击目标,并对其造成一定程度的伤害。若其作为领导者,每个远程盟友都将获得此能力。武器的攻击范围应用正常。例如,使用宽弧武器的攻击手幸存者也会伤害其他通常会遭到常规攻击的敌人...
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英雄:Negan
Negan是战斗英雄,具有以下领导者特征:一二三四五,上山打老虎在每回合开始时,Negan会标记1个回合内最接近的敌人。被标记的敌人受到更多的伤害,造成伤害减少,且无法造成战损。若其作为领导者,Negan则能标记3个敌人。例如,坦克丧尸被标记后,将无法眩晕你的幸存者。同样,丧尸被...
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领导特性:Abraham、Rufus和Governor
Abraham:无良混蛋 攻击手、猎人和射手类别的幸存者拥有额外生命值,并且他们的攻击可造成额外伤害。获得额外生命值以及造成额外伤害的百分比取决于Abraham的无良混蛋水平;等级越高,增长越多。 Rufus:松鼠的勇气 幸存者拥有更多生命。当威胁进度条为零时,每个幸存者获得一个...
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英雄:Mercer
Mercer是一名战斗英雄,具有以下领导者特性:重装甲兵Mercer有X%的几率造成敌人当前HP的Y%的额外伤害(对近战幸存者则为Z%)。并且,Mercer有W%的几率能够抵御任何状态效果。作为队长时,全体成员都会获得以上增益。注意: • 若在战斗中拥有其他状态抗性属性,例如“昏...
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英雄:Rosita
Rosita是一名战斗英雄,具有以下领导者特性:致命战术如果Rosita集中火力攻击一个目标,则可造成+X%的额外总伤害。如果她的攻击目标不止一个,攻击之后她只使用半个行动点数即可移动。鉴于您是队长,因此团队中的每个成员都会获得此奖励。注意:当Rosita与其他可以使用半招移动点...
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英雄:Ezekiel
Ezekiel是一位武士英雄,具有以下领袖特质:王者荣耀Ezekiel在来袭攻击前先发制人,造成总额伤害的X%%。每回合激活一次。鉴于您是队长,因此团队中的每个成员都会获得此奖励。注意:• 这是不同于‘掩护’或‘反击’的攻击,所以攻击的顺序是:掩护,王者荣耀,反击• 如果王者荣耀...
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英雄:守护者Carol
守护者Carol是一名猎人英雄,具有以下领袖特质:致命一击每次Carol的攻击主力没有杀死主要目标时,她有X%%的机会立即进行后续攻击,造成总额伤害的Y%%。此外,每当她造成战损影响,你有Z%%的机会获得一个蓄力点。鉴于你是队长,因此全体成员都会获得此奖励。注意:• 后续攻击只作...
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英雄:Beta
Beta是一位武士英雄,具有以下领袖特质:尸群合一Beta在路过丧尸时是不会被丧尸攻击的。经过丧尸身旁时,Beta有X%的几率增加1蓄力点数;每经过一个丧尸,几率会增加Y%。Beta所路过的每一个丧尸都会加入尸群,在下一回合中丧尸跟着Beta,但不会攻击他,也不会攻击他的盟友。坦...
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英雄:Shane
Shane是猎人英雄,具有以下领袖特质:爆炸弹如果Shane用远程攻击杀死敌人,该敌人爆炸,对相邻敌人造成的伤害为爆炸敌人总生命值的X%。爆炸有Y%的几率击晕临近敌人。鉴于你是队长,猎人、枪手和突击兵会获得此奖励。注意:• 幸运会影响爆炸的眩晕几率• 爆炸不会产生威胁,也不会造成...
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领导特性:Tara、Carl、Aaron 和Merle
Tara:疗愈蓄力 当团队中的一个幸存者使用蓄力技能,该名幸存者将会重新获得一定百分比的生命值。所获得的生命值百分比取决于Tara的星级水平;等级越高,恢复的生命值就越高。 Carl:第二次机会 如果任务中有任何幸存者受到的伤害会使他们的生命值低于0(死亡),就有一次避免致命伤害...
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英雄:Rick
Rick是射击英雄,具有以下领袖特质:灵感在任务中Rick每击杀一个敌人,即可获得+X%的总伤害值和+Y%的几率获得一点额外蓄力点数,每个击杀可获得的几率最高可达Z%,累积几率最高可达W%(击杀5个敌人)。由于你是队长,你的全体队员都会获得这些奖励。注意:• Rick的特质带来的...
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英雄:公主
公主是战斗英雄,具有以下领袖特质:皇家暴怒!公主对有战损影响的敌人(如眩晕或烧伤)攻击造成 +X%总伤害,并且有Y%的几率获得一个额外的蓄力点数。 鉴于您是队长,因此团队中的每个成员都会获得此特性。注意:• 战损影响包括:眩晕、定身、灼烧、驱赶状态、蚕食(躯体/闪光弹)、致残• ...
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英雄:狩猎者Daryl
狩猎者Daryl是侦查兵英雄,具有以下领袖特质:潜行Daryl在经过丧尸时不会受到攻击,他会攻击自己经过的第一个敌人,并对其造成X%的常规伤害。Daryl有Y%的几率在移动时偷袭敌人且不触发他们的掩护攻击。 鉴于您是队长,因此侦察员、战斗者和勇士会获得这些奖励。
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英雄:T-Dog
T-Dog是战斗英雄,具有以下领袖特质:格斗敌人的回合结束时,T-Dog会随机对相邻的敌人进行攻击,造成的伤害为总伤害值的X%。格斗和惩罚的伤害可以作为两次单独的攻击进行累加。鉴于你是队长,因此侦察员、战斗者和勇士会获得该奖励。注意:• 这两种特质只对相邻的敌人起作用,所以即使你...
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领导特性:Carol和Gabriel
Carol:头部瞄准 幸存者的攻击有更高几率施放致命一击。提高施放致命一击的百分比取决于Carol的头部瞄准水平;等级越高,施放致命一击的几率就越大。 Gabriel:神秘方式 幸存者有更高几率闪避近战攻击,并激活他们的特性。闪避或特性激活的百分比取决于Gabriel的神秘方式水...
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英雄:Glenn Rhee
Glenn Rhee侦查兵英雄,具有以下领袖特质:幸运垃圾箱在与某个物体进行互动后,Glenn能够移动和攻击。在每次任务后,Glenn可获得相当于他从击杀所获经验值X%的物资。 每回合可以触发一次幸运垃圾箱。由于你是队长,你的全体队员都会获得这些奖励。注意:• 幸运垃圾箱与其他提...
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什么是奖励箱?
团队预设是一项功能,允许你创建并保存多达三种不同的团队组合和支持。这些预设可在任务前屏幕上选择,可根据自己喜欢的玩法快速切换队伍。这些队伍可以在营地视图的 "幸存者 "选项卡或进入任务前的队伍选择屏幕上创建和查看。团队预设在远征游戏模式中不可用。
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如何调换设备?
新增装备交换功能,只需轻点一下,就能在两个幸存者之间交换装备,而不是先从另一个幸存者身上解开装备。你可以通过点击所需的武器在幸存者之间交换装备。有些装备可能无法互换,原因是其中一个幸存者的等级太低,无法装备该物品。 为了帮助你对设备进行分类,当从幸存者预览中导航设备时,你可以看到...
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领导特性:Jesus、Jerry和Michonne
Jesus:近身战 侦察兵、战斗者和武士类别的幸存者拥有额外生命值,并且攻击造成额外伤害。获得额外生命值以及造成额外伤害的百分比取决于Jesus的近身战水平;等级越高,增长越多。 Michonne:消减势力 队伍中的近战击杀有一定几率降低威胁,并有机会重新获得一个行动点数。降低威...
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英雄:Beth
Beth是侦查兵英雄,具有以下领袖特质:无敌援助每当Beth击败她的主要目标*或使用一次蓄力攻击,目标周围会产生一个区域加成。重叠的加成空间会合并成一个更大的区域(最大有7格范围,超过则会产生新的加成空间)。每次发生重叠,持续时间会刷新。 任何站在该区域的幸存者对目标造成其当前生...
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我如何训练幸存者和升级我的装备?
使用经验值(XP)资源来训练你的幸存者到一个新等级,记得同步升级他们的装备。 你可以在训练场训练幸存者。点击建筑物选择训练,然后选择训练对象。训练需要耗时以及消耗资源,或者你可以使用黄金或加速币提升其进程。训练中的幸存者将无法执行任务,受伤的幸存者在恢复期间无法接受训练。 你可以...
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英雄:Hilltop Maggie
Hilltop Maggie是一个射击英雄,具有以下领袖特质:守护和平Maggie 有X%的几率在攻击一个非常规丧尸和人类敌人后,重新获得一个行动点。鉴于你是队长,因此全体成员都会获得此奖励。
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英雄:Hershel Greene
Hershel Greene是一个猎人英雄,他与近战队伍的搭配绝妙。他具有以下领袖特质:称职在战斗回合中,Hershel的非致命攻击可以让他移动半个行动点,并有X%的几率致残敌人。此外,所有攻击都有Y%的几率削弱敌人,持续1回合。和弱化的敌人进行近战攻击,保证不会被打中身体,并有...
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英雄:Tyreese Williams
Tyreese Williams是一个战士英雄,他的能力在于可被动减缓和伤害敌人。他具有以下领袖特质:痛苦万分Tyreese的蓄力攻击在主要目标周围形成一个削弱圈。圆圈内的敌人每次只能移动1格,包括退出削弱圈范围时。此外,他们在圈内的每一回合都会受到其总血量的X%作为非致命伤害。...
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英雄:斗士Rosita
Rosita在战斗中永不退缩。身经百战的她总是保持着旺盛的斗志。她具有以下领袖特质:战斗怒火 (战怒)如果Rosita在攻击主力时有敌人与她相邻,则之后她将获得额外攻击。每与一个丧尸相邻她就获得一次额外攻击,上限为{X},当她是领导人时则上限{Y}。每次额外攻击造成相当于攻击主力...
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英雄:Connie
Connie 拥有终极超能力,能够在战斗中让敌人付出惨重的代价。她具有以下领袖特质:团结就是力量如果幸存者在 Connie 的 {X} 格内结束他们的回合,则两人都有 {Y}% 的机会获得一个蓄力点数,并且在下一回合攻击造成 {Z}% 的额外伤害。作为领导者,所有队友都会获得此奖...
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